探索日志[4]

赶在2025的末班车开始写探索日志,这样就能探索一年了。

之前的几篇探索日志全是和游戏相关的,写完探索日志[3]后就下定决心下一篇绝不写游戏相关的东西,这么一拖就拖到了现在。

那不写游戏,还能写什么呢?我忽然惊讶地发现自己所有有趣的体验都是和游戏有关的,我想我不能这样去生活。作为人类应该去体验多种多样的事物,不该把自己的生活只寄托在一件事情上。

总之我就去做了 BIT 吃饭年度报告。做的过程和做出来的成果其实不太有什么非常出乎意料的地方,但也确实算得上是探索吧。

我曾经一定想过要给学校留下些什么,就是很中二的那种想要在学校留下自己的足迹之类的,无论如何这个东西也都能给过去的自己一个交代了。

作为一篇跨年的探索日志,想必也该写点和 2025 相关的东西。我们在 2025 年都体验了哪些有趣的作品?如果有人看到这里可以分享一下自己在 2025 看到的有趣作品,我很想体验一下。

于我而言,我在 2025 年最喜欢的动画应该就是凉宫春日了。我很少在动画里看到这样生机勃勃的主角,以至于我现在也会时不时打开随机一集,感慨“世界上有着生命力这么旺盛的人”然后自己也就随着团长欣欣向荣了起来。

除了动画之外,最喜欢的书应该是漫长的告别(虽然没看几本书),最喜欢的游戏大概在苏丹的游戏、六角疑云、杀死公主里面选,但其实并没玩到极其精彩以至于能在我心中稳居第一的游戏。

你知道的,我是不熬夜主义者,写到这里真的有点晕晕了,希望醒来后的我认为这篇文章逻辑通顺文笔流畅,我要去睡觉了,祝大家新年快乐。